Día del Gamer 2026: ¿Por qué se celebra y cuál es el panorama de la industria en Chile?
La fecha reconoce a los jugadores de todo el planeta, pero también sirve para analizar el crecimiento y los desafíos del rubro en el territorio nacional.
Artit_Wongpradu
Cada 29 de agosto se conmemora el Día del Gamer, una fecha dedicada a quienes disfrutan los videojuegos y que con los años se transformó en una celebración de una industria que dejó de ser vista solo como entretenimiento para convertirse en un fenómeno cultural y económico.
La celebración nació en el año 2008, aunque no está relacionada con el lanzamiento de una consola, un título histórico o un acontecimiento específico. Todo fue impulsado por las revistas españolas especializadas Hobby Consolas, PlayManía y PC Manía para apuntalar la importancia del fenómeno.
La magnitud del fenómeno se refleja también en su alcance: según proyecciones de la consultora especializada Newzoo, para 2026 se estima que habrá cerca de 3.700 millones de personas que juegan videojuegos en el mundo, una cifra que podría superar los 4.000 millones hacia 2029. Y ojo: hoy son los teléfonos móviles los que concentran la mayor parte de esa audiencia, con unos 3.100 millones de personas.
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Videojuegos “made in Chile”: ¿en qué está la industria actualmente?
La industria nacional mantiene una trayectoria de crecimiento en los mercados internacionales. Entre enero y julio de 2026, las exportaciones de servicios vinculados al sector superaron los US$6,9 millones, un aumento de 30,3% en comparación con el mismo período del año pasado, según cifras difundidas en el marco de la participación de Chile en Gamescom 2026.
“El crecimiento se explica por varios factores que se han ido dando de manera conjunta. Uno de los más importantes es la profesionalización del sector y la formación de personas especializadas en distintas áreas del desarrollo”, afirma a ADN.cl Katrin Klapp Oliger, Directora de la Escuela de Diseño y Artes Digitales de la Universidad Gabriela Mistral.
“Chile fue uno de los primeros países de Latinoamérica en incorporar carreras universitarias vinculadas a esta disciplina, lo que ha permitido formar equipos donde conviven diseñadores, artistas, programadores y otros perfiles”, agrega la experta.
La misma fuente indica que el mercado sigue siendo pequeño. Por ello, desde sus inicios, los estudios nacionales han apuntado al extranjero, incluso desarrollando servicios para empresas foráneas y ganando experiencia en el proceso.
Tatiana Maksimova
El desafío de crecer como industria
Pese al avance, el desarrollo en esta parte del mundo todavía enfrenta obstáculos. Uno de los principales es lograr que los estudios puedan mantenerse como empresas sostenibles en el tiempo.
“El gran desafío es que un estudio no solo consiga desarrollar un buen videojuego, sino que pueda mantenerse como empresa en el tiempo”, afirma Klapp Oliger.
La falta de inversión privada, la necesidad de financiamiento para marketing y publicación, y la dificultad para retener talento especializado aparecen como algunos de los principales retos locales.
De acuerdo con ProChile, al primer semestre del presente año, el país contaba con más de 80 estudios de desarrollo de videojuegos activos, con un crecimiento sostenido en la última década.