Un problema real: Marvel Studios sigue sufriendo a raíz de los efectos visuales
Los trabajadores digitales de esta área se unieron en búsqueda de plantearse unidos y sindicalizados ante la compañía para luchar por sus derechos y mejores condiciones.
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Marvel Studios sigue enfrentando diferentes polémicas por la realización de algunas de sus producciones, y esta vez vuelve a sufrir con el uso y desempeño de los efectos visuales, específicamente con sus desarrolladores.
Si hablamos de la industria cinematográfica en la actualidad, sobre todo en términos de recaudación, marketing, impacto popular y éxitos en taquilla, el UCM bajo la mano de The Walt Disney Company ha marcado un hito y lidera en tendencias.
De todas formas, las críticas han tomado cada vez más fuerza respecto a las últimas entregas. Esto surge a partir de diferentes aristas que van más allá del cuestionamiento a la trama y las historias de superhéroes.
Por una parte, se apunta a «demasiadas series y películas» de manera muy seguida en muy poco tiempo, saturando al público. También da pie para que se cuestione de sobremanera a aquellas producciones más débiles que se ubican entre grandes títulos.
El otro factor tiene relación directa con la periodicidad, ya que apela a la baja calidad, lo que se refleja principalmente en los efectos visuales. Además, se trata de un punto crítico que ya ha tenido más de algún pasaje oscuro durante el último tiempo.
Así como en su momento se cuestionaron icónicas entregas como Thor: Love and Thunder o She Hulk, también hay una mirada más profunda, detrás de cámaras y que refleja la compleja situación de los empleados de Marvel Studios.
Trabajadores unidos
Las primeras luces de esta problemática se dieron a mediados del 2022, cuando se denunciaron malas condiciones de trabajo dentro de la compañía. Aseguran que lo que parecía un sueño y una gran oportunidad pasaba a ser algo «verdaderamente horrible».
«Marvel tiene probablemente la peor metodología de producción y gestión de VFX -efectos visuales- que existe», son parte de los comentarios que se hacen al respecto, apuntando a las exigencias desconsideradas para los proyectos y el trato hacia los profesionales.
Tras las denuncias de varios trabajadores, a más de un año, hoy hay actualizaciones del caso con decisiones mucho más drásticas. Los empleados están organizándose para sindicalizarse y unirse a la International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE).
Esta es la primera vez que se unen para exigir los mismos derechos y protecciones que otros miembros de la industria cinematográfica, algo que valoran desde la IATSE. Además, llega en un contexto especial con la huelga en Hollywood.
Un «paso histórico»
Mark Patch, organizador de efectos visuales de la Alianza, destacó el movimiento que dieron los trabajadores de Marvel Studios para exigir respeto y mejores condiciones, algo que se ha visto mermado y de forma deficiente.
«Durante casi medio siglo, a los trabajadores de la industria de VFX se les han negado las mismas protecciones y prestaciones de las que han disfrutado sus compañeros de trabajo y de equipo desde los comienzos de la industria cinematográfica de Hollywood», aseguró.
«Este es un primer paso histórico para que los trabajadores de efectos visuales se unan con una voz colectiva que exija respeto por lo que hacemos», agregó el portavoz, mostrándose esperanzado por la dirección que pueda tomar el hecho.